Celebración de la I Jornada Iberoamericana de Juego Responsable
El 17 de febrero de 2026, FEJAR celebró en Madrid (Hotel ILUNION Suites) la I Jornada Iberoamericana de Juego Responsable, un foro que reunió a reguladores, industria y entidades sociales para compartir enfoques en prevención y supervisión bajo el lema "La responsabilidad es un compromiso compartido". La primera mesa reunió a representantes regulatorios de Brasil, Castilla-La Mancha y la DGOJ. Se defendió la necesidad de coordinación entre agentes y se señaló
España refuerza el juego seguro: la DGOJ presenta la aplicación “Stop Juego”
La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) de España continúa avanzando en el fortalecimiento del juego seguro como política pública. Hace apenas unas semanas, el organismo regulador había señalado que sus principales prioridades seguirían siendo, por un lado, la protección de los jugadores y, por el otro, la lucha contra el juego ilegal y el fraude para preservar la integridad del mercado. En este contexto, la DGOJ anunció el lanzamiento
Informes recientes sobre juegos de rasca en Francia: hábitos, menores y riesgos
En los últimos años se han publicado en Francia varios trabajos que ayudan a comprender mejor el papel de los juegos de rasca en la iniciación al juego y su normalización social. 1) ENJEU Mineurs (ARPEJ/SEDAP) ENJEU Mineurs es una investigación nacional sobre la práctica de juegos de azar en población adolescente (15–17 años) que combina encuesta y análisis cualitativo. Los resultados sitúan en torno a un tercio la proporción de menores
Participación de la ONCE en el IV Congreso Internacional de Neurocomunicación y Neuromarketing 2025
El pasado 21 de noviembre, durante la segunda jornada del IV Congreso Internacional de Neurocomunicación y Neuromarketing —organizado por la Universidad Complutense de Madrid, la Universidad del Caribe y la Universidad de Nuestra Señora del Carmen (Panamá)—, la ONCE impartió la ponencia titulada “Medición de la eficacia publicitaria”, a cargo de Eduardo Cabañas, responsable de investigación de la organización. En su intervención, Cabañas explicó cómo la ONCE evalúa la eficacia de
Los reguladores europeos acuerdan iniciar el intercambio de información para “reforzar” la lucha contra el juego ilegal online
Los reguladores del juego de Alemania, Austria, Francia, Gran Bretaña, Italia, Portugal y España han acordado en Madrid poner en marcha un intercambio de información y datos destinado a “reforzar” e “intensificar” la lucha contra el juego ilegal online, que consideran uno de los principales “retos comunes” en Europa. Así lo anunció este jueves el Ministerio de Consumo en un comunicado en el que precisó que la decisión se formalizó
Consumo presenta un algoritmo pionero para la detección precoz del juego problemático y obligatorio para todos los operadores
La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), integrada dentro del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, anunció este viernes un nuevo algoritmo que permitirá detectar comportamientos de riesgo en el juego online.El algoritmo, sobre el que Consumo lleva tiempo trabajando, se ha presentado durante el I Congreso Internacional de Juego, celebrado en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid, tal y como precisó el gabinete
Consumo lanza una campaña para advertir de los “peligros” y los riesgos de adicción de las ‘cajas botín’ en los videojuegos
El Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 lanzó este miércoles una campaña institucional para “informar y alertar” a los jóvenes y a sus familias sobre los riesgos de las ‘cajas botín’ en los videojuegos. Así lo anunció el gabinete que dirige Pablo Bustinduy en un comunicado en el que precisó que se trata de un instrumento, más conocido como ‘loot boxes’, “muy extendido” que, según exponen diversos estudios,
